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Fisher-Price Think & Learn Code-a-Pillar – Erweiterungssatz mit 19 Segmenten

Fisher-Price Think & Learn Code-a-Pillar – Erweiterungssatz mit 19 Segmenten

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🐛 Spielen, programmieren und deine eigene Route entdecken!

Lerne die fröhliche Fisher-Price Think & Learn Code-a-Pillar kennen, ein interaktives STEM-Spielzeug, mit dem Kinder spielerisch die Grundlagen von Codierung, Programmierung und logischem Denken kennenlernen.

Das Prinzip ist einfach, aber unglaublich lustig: Kinder bestimmen selbst, welchen Weg die Raupe nimmt, indem sie die verschiedenen Segmente in einer bestimmten Reihenfolge aneinanderstecken. Jedes Segment gibt der Raupe einen bestimmten Befehl, wie z. B. geradeaus fahren, nach links oder rechts drehen oder einen Ton oder ein Musikstück abspielen.

🐛 Dieses Set ist besonders umfangreich: Neben dem motorisierten Kopf sind gleich 19 Verbindungselemente enthalten. Dadurch können Kinder viel längere und komplexere Routen zusammenstellen als mit dem Standardset.

🎯 Was wird bei deinem Kind gefördert/trainiert?

🧠 Logisches Denken – Kinder lernen, vorab über die Route nachzudenken, die die Raupe zurücklegen soll.

💻 Computational Thinking – auf eine einfache, physische Weise lernen Kinder das Prinzip des Programmierens kennen.

🔄 Ursache und Wirkung – Kinder entdecken, was passiert, wenn sie ein bestimmtes Segment hinzufügen.

🧩 Problemlösungskompetenz – Klappt die Route nicht? Dann können sie die Reihenfolge anpassen und es erneut versuchen.

🎨 Kreativität – Kinder können immer wieder neue Routen und Herausforderungen erfinden.

🐛 Wie funktioniert die Code-a-Pillar?

Stecke die verschiedenen Segmente hintereinander an den motorisierten Kopf. Jedes Segment enthält einen bestimmten Befehl für die Raupe. Wenn du die Raupe einschaltest, führt sie die Befehle in der gewählten Reihenfolge aus.

So können Kinder zum Beispiel eine Route programmieren, die aus einer Kombination von geradeaus fahren, links und rechts abbiegen besteht. Einige Segmente sorgen außerdem für Töne oder Musik.

Mit 19 Verbindungselementen gibt es viele Möglichkeiten, immer wieder neue Routen zu erfinden und auszuprobieren.

📦 Produktinformationen

Marke: Fisher-Price

Serie: Think & Learn

Produkt: Code-a-Pillar / Co-de-Rups

Typ: Interaktives STEM-Spielzeug / Programmierspielzeug

Alter: Ca. 3–6 Jahre

Anzahl der Verbindungselemente: 19

Inhalt: 1 motorisierter Code-a-Pillar-Kopf und 19 Verbindungselemente

Funktionen: Geradeaus fahren, links und rechts abbiegen, Töne und Musik

Thema: Codierung, Programmierung, logisches Denken und Problemlösung

Jahr: 2016

Funktionszustand: Getestet und voll funktionsfähig

Garantie: Ja, 1 Jahr

Zustand: Gebraucht

Erhaltungszustand: Guter Zustand, Verfärbung am Kopf sichtbar

Anmerkung: Die Raupe weist einige Gebrauchsspuren auf. Dies entspricht dem Alter des Produkts, das ursprünglich aus dem Jahr 2016 stammt. Die Funktion ist jedoch sehr gut und alle Funktionen wurden getestet.

✨ Ein besonders schönes Programmierspielzeug, mit dem Kinder spielerisch lernen, wie man eine Reihe von Befehlen zusammenstellt, um ein Ziel zu erreichen.

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